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TRES AÑOS B

La docente del grupo no ha trabajado con la XO ni con la tablet. 
Está en la etapa de "adaptación", según Jordi Adell, o sea ha aprendido lo básico en tecnología, pero para su uso personal no para el trabajo docente.


17/5/16
Coordinación con la docente: iniciaremos la exploración de las tablets con un juego de pintar, para resignificar uso de los colores.

19/5/16

Objetivo de la actividad: presentar la tablet a los alumnos, comenzando la exploración de la misma.
 Desarrollo de la actividad: 
  • Presentación al grupo en la alfombra.
  • Indagar ideas previas sobre usos, cuidados, aplicaciones, etc.
  • Propuesta de la actividad por parte de la docente de aula.
  • Nos trasladamos a las mesas: explicación del correcto encendido, exploración libre.
  • Exploración guiada: recorrido por los "mundos", seleccionar el artístico y dentro de él la aplicación Pintar.
  • Brindar tiempo para jugar, acompañamiento conjunto con la docente.
  • Explicación del correcto apagado.
22/6/16
ACTIVIDAD COMPARTIDA CON SEGUNDO AÑO DE LA ESCUELA 73


Área del Conocimiento
    Artística - Lengua
Disciplina
LIteratura - Oralidad
Contenido
 El cuento clásico. La narración en los cuentos,
Las opiniones en situaciones cotidianas:entre pares y en clase.
Propósitos/Objetivos
-Propósito de las docentes: promover una instancia de intercambio con el fin de mejorar la comunicación oral a partir de situaciones expresivas y artísticas.
-Promover el uso de la tablet como recurso mediador en los procesos de comunicación oral y escrita.
Desarrollo de la actividad

  • Traslado del grupo de segundo al Jardín contiguo.
  • Invitación a sentarnos en la alfombra.
  • Presentación de la propuesta por parte de algunos alumnos de segundo año, empleando el rotafolio creado con personajes del cuento.
  • Visionado del video realizado con imágenes y audios grabados previamente.
  • Las docentes intervendrán generando el intercambio entre el contenido de lo que observaron y lo que han trabajado los diferentes grupos.
  •  Propuesta para jugar con las tablets en los puzzles creados con los personajes del cuento, para ello se distribuirán en duplas integradas por  un niño de segundo y uno o dos de tres.
  • Luego de cierto tiempo, despedida y conversar sobre futuras actividades.

Recurso tecnológico
Tablet, proyector, altavoces, laptop.
Estrategias
Trabajo en duplas, intercambio grupal, verbalización, socialización.
Evaluación
Se realiza todo de acuerdo a lo previsto.Las actividades realizadas promovieron el intercambio y la socialización. Los niños de los tres grupos manifestaron interés durante todo el proceso.
Proyecciones
Las docentes involucradas dialogamos y acordamos continuar con actividades similares, a partir del Área de Conocimiento Artístico transversal a Lengua.

Tiempo y espacioAula

26/7/16
Coordinación institucional: sala docente
Acordamos con las docentes de tres años continuar trabajando con el cuento Blancanieves, enfatizando en la Oralidad.
Se realizarán diálogos característicos del mismo, entre los personajes que elijan.
Los filmaremos y fotografiaremos con las tablets.

28/7/16 
ACTIVIDAD CONJUNTA ENTRE LOS DOS GRUPOS


Área
Artística
Disciplina
Artes visuales
Contenido
La imagen digital
Propósitos
De las docentes: aproximar al niño a los procedimientos de registro mediante el uso de la cámara digital.
De la Dimanizadora: avanzar en el conocimiento del dispositivo, en especial para Artes Visuales.
Desarrollo de la actividad
  • Distribución de los grupos en una sala.
  • Explicación de la consigna por parte de las docentes: tomar fotografías de los juguetes seleccionados.
  • En la alfombra, visionado de las mismas y análisis colectivo.
  • ¿Por qué habrán ocurrido errores? ¿qué debemos tener en cuenta al tomarlas? ¿cómo eliminar las que no queremos?
  • Dialogar sobre estos aspectos (planos) y registrar en papelógrafo.
Recurso tecnológico
Tablet
Estrategias
Exploración, diálogo interactivo, análisis.
Evaluación
Se realizó de acuerdo a la consigna. Los niños pudieron tomar fotografías y la reflexión fue muy productiva.
Proyecciones

Tiempo y espacio
Aula



7/9/16
 Participación en Feria CEIBAL virtual.

15/9/16
Participación en Feria CEIBAL presencial.


29/9/16
Coordinación con las docentes.
Seleccionamos un puzzle de animales para jugar con él en la tablet.

4/10/16
Área
Artística
Disciplina
Artes visuales
Contenido
La imagen digital
Propósitos
De las docentes: avanzar en el conocimiento de las imágenes digitales mediante una aplicación lúdica.
Dinamizadora: avanzar en el uso didáctico de la tablet para enriquecer las propuestas de aula de las docentes.


Desarrollo de la actividad
  • Distribución del grupo en duplas.
  • Explicación de la consigna por parte de la docente.
  • Guiar el ingreso a la aplicación.
  • Brindar tiempo para que los niños construyan el puzzle.
  • Dialogar sobre impresiones de lo realizado ¿se presentó alguna dificultad?¿cómo la resolvieron? ¿qué más les gustaría realizar en la tablet?





Recurso tecnológico
Tablet
Estrategias
Exploración, diálogo interactivo, juego.
Evaluación
La actividad se desarrolló de acuerdo a lo planificado. Los niños estuvieron muy motivados y trabajaron sin problemas en duplas. La docente valoró como positivo la presentación del juego y la adecuación al grado.
Proyecciones
Continuaremos trabajando con temas que ya están siendo abordados, por ejemplo los órganos de los sentidos.
Tiempo y espacio
Aula

3/11/16
Coordinación con las dos  docentes de tres años:
buscamos y seleccionamos una aplicación para abordar el tema los sentidos. Optamos por una app que cuenta con sonidos de la naturaleza, de animales, musicales, etc.
 8/11/16
La docente no concurre por lo que trabajaremos el próximo jueves 17 .

17/11/16

Área
Artística - Ciencias de la naturaleza.
Disciplina
Música - Biología
Contenido
Discriminación de sonidos.
Propósitos
De las docentes: promover la identificación de sonidos a través de los órganos de los sentidos.
Dinamizadora: avanzar en el uso didáctico de la tablet para enriquecer las propuestas de aula de las docentes.


Desarrollo de la actividad
  • Presentación de la aplicación Aprender y jugar con sonidos.
  • Exploración libre en duplas.
  • Propuesta por la docente: ella reproducirá un sonido y los niños tendrán que seleccionarlo en la tablet y repetirlo.
  • Guiar la problematización: ¿por qué eligieron ese sonido? ¿de qué proviene, de un animal, de la naturaleza, etc? ¿a qué otro se parece?
  • Cambiar de rol en el juego: ahora por duplas seleccionarán un sonido y los demás tendrán que tratar de averiguar cuál es.
Recurso tecnológico
Tablet
Estrategias
Exploración, diálogo interactivo, juego.
Evaluación
Los alumnos disfrutaron de la actividad. Se logró profundizar en el uso de los sentidos de forma lúdica, llegando a crear un paisaje sonoro, con intervención de la docente.
Proyecciones
Continuaremos trabajando con los órganos de los sentidos.
Tiempo y espacio
Aula

7/12/16


Área
Artística - Lengua
Disciplina
Artes visuales - Lectura
Contenido
Dibujo digital - personajes de los cuentos.
Propósitos
De las docentes: promover la creación de un dibujo en formato digital a a partir de los personajes del cuento El loro pelado.
Dinamizadora: avanzar en el uso didáctico de la tablet para enriquecer las propuestas de aula de las docentes.


Desarrollo de la actividad
  • La docente retomará el cuento ya compartido.
  • Guiar la identificación de los personajes.
  • Invitación a realizar un dibujo digital a partir de ciertas pautas.
  • Presentación de la aplicación.
  • Brindar tiempo para la realización.
  • Socialización e intercambio de las producciones.
Recurso tecnológico
Tablet
Estrategias
Exploración, diálogo interactivo, juego.
Evaluación

Proyecciones
Continuaremos trabajando con los órganos de los sentidos.
Tiempo y espacio
Aula

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